最強ヤリモン
クロトロフは最強に近い強さ
技構成例 | ||
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幽愁暗根 | 肉体再生 | |
完全ガード | 自由 | |
特性 | ||
ターン開始時、全能力変化をリセット |
クロトロフは幽愁暗根という、本作屈指の強技を扱える闇タイプです。闇タイプ全般が使えるのでクロトロフじゃなくても大体強いのですが、クロトロフの本領は全能力変化をリセットしてくれる点にあります。
かなりバフ効果が強い本作において、自動的にバフ・デバフをリセットしてくれるというのは非常に優秀で、一発で終わらない戦闘だと非常に心強いです。完全ガード、肉体再生で本人の耐久性能もそれなりで、嫌がらせに特化しています。
ただし万能の最強というわけではなく、トーグリスのように攻撃技の追加効果を跳ね返してくる相手には弱いです。一体でどうにかなりません。あとは状態異常無効にも弱いです。
【DLC2】ドロケーキは確実に一体を処せる強さを持つ
技構成例 | ||
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ストームハザード | コーティング or 呪術の渦 | |
猛毒汚染液 | 鏡花水月 | |
特性 | ||
被弾時たまに相手の能力が下がる |
ドロケーキの猛毒汚染液はなんと全ての状態異常を相手に与えるという専用技(進化前も使える)。加えてHPがトップクラスで、よほど相手にバフがかかっている状態でなければ一撃でやられるということはありません。
ただし猛毒汚染液が命中90とちょっと不安なのとリキャストに8Tかかるので、一人で全員倒せるみたいな強さはありません。とはいえ、状態異常無効とトーグリスのようなメタ以外には当たりさえすれば倒せるという非常に心づよいヤリモンです。相手を一体抜いたあとは、コーティングで耐久方面に振るか、呪術の渦で嫌がらせしてから落ちるというのもありです。
ただ、基本的には途中で出すというよりかは、相手のエースにぶつけて確殺するというのが強い運用方法です。
Verが古ければムスター
技構成例 | ||
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明鏡止水 | オーラ強化 | |
目眩まし | 光芒一閃 | |
特性 | ||
攻撃を避けた時相手が大ダメージ(体力の1/2) |
元祖最強ムスター。上振れればチケープ以上に強いといっても過言ではなkった。というのも、特性で二回攻撃を避ければ相手がやられるので、明鏡止水との相性が非常にいい上に、本人のHPもかなり高く、オーラ強化で攻撃を食らっても防御を上げれば怖くないという完全なるもの。
ただしクロトロフのようなリセット相手には弱く、状態異常にもかかってしまうと脆い側面があります。とはいえ、一体いれば大体なんとかなる強さを持つ、最強クラスのヤリモンでした。ナーフされたあとは相手のHPの30%ほどを削るになり、3回避けても相手の体力が残ります。弱くはないですが、以前ほど強くはなくなりました。
相棒は別格
技構成例 | |
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チートタックル | 魂の盾 |
タイラントブロウ | キズナタックル |
特性 | |
状態異常にならない |
当たり前といえば当たり前ですが、相棒は別格。チートタックルはもちろんのこと、回復と命中バフがかけられる魂の盾も相当優秀。これのおかげでタイラントブロウを編成に組み込みやすくなり、特性も状態異常にならないというシンプルながら、状態異常が強い本作においてはこれだけで別格クラス。
全部ノーマルなので苦手な相手もいません。ただしバフデバフには弱いので、その点だけは注意。一応バフ・デバフは下げれば治るので、ある程度デバフをくらってしまったらクロトロフ辺りを出したりしてお茶を濁すという戦法も可能。
その他優秀なヤリモン
ドダイジュ | 非常に耐久性能が高く、相手を状態異常にしつつ立ち回るのが強い。花吹雪で攻撃力を下げて、できればカマイタチで切創状態にさせることができればほぼ勝ち。呪い以外の状態以上にもHP回復のおかげで対応可能。 |
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シェルツムリ | 状態異常にならないというシンプルにして強力な特性をもつ。また、防御力も高く、肉体再生やコーティング、完全ガードを持っているおかげで耐久性能も高い。怪音波で相手の防御を下げつつ戦うのが強いが、それだけだと攻め手には欠けやすい。ただ耐久型なので強い。 |
クーロウロン | 【DLC】 闇タイプなので奥義が強いのに加えて、体力回復が豊富。とはいえHPが高い方とは言えないのがネックなのと、呪いの状態異常に弱いという明確な弱点もあり。 |
ゴクドロン | 【DLC】 相手のHPを吸収しながら自身にはバフ、相手にはデバフという極悪性能技を持つ。倒したときにHPを回復なのも地味に優秀。ただし状態異常に弱いので。 |
ジェイリアン | 【DLC】 相手の攻撃を二段階下げながら、こちらに二段階攻撃バフ、さらにHP吸収というとんでも技が強い。特性の倒れたあとに復活も強いが、状態異常に弱いという欠点はやはり変わらない。 |
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